Arte rupestre
Las primeras imágenes de la humanidad: por qué se pintaba en las cuevas.
Crear cuenta para jugarMirar, entender y crear con línea, color, forma y movimiento
Las primeras imágenes de la humanidad: por qué se pintaba en las cuevas.
Crear cuenta para jugarPor qué una obra nos hace sentir algo, y por qué no todos sentimos lo mismo.
Crear cuenta para jugarCálidos y fríos: por qué un cuadro azul se siente distinto a uno naranja.
Crear cuenta para jugarPracticar el círculo cromático: complementarios, gamas y qué sale de cada mezcla.
Crear cuenta para jugarDónde poner cada cosa: equilibrio, ritmo, patrones y espacio negativo.
Crear cuenta para jugarCumbia, joropo, bambuco y currulao: cada región baila lo suyo.
Crear cuenta para jugarCuando el arte aprendió a mirar: proporción, luz, volumen y drama.
Crear cuenta para jugarFrontalidad, jerarquía y símbolo en el arte de Egipto, Mesopotamia y Asia.
Crear cuenta para jugarImpresionismo, cubismo, abstracto: qué buscaba cada uno y por qué.
Crear cuenta para jugarColores primarios, secundarios y qué pasa cuando se mezclan.
Crear cuenta para jugarPrimarios, secundarios, cálidos y fríos, y qué siente uno al verlos.
Crear cuenta para jugarComplementarios, contraste y armonía: por qué unas combinaciones funcionan.
Crear cuenta para jugarDebajo de toda canción hay un latido constante. Encontrarlo es lo primero.
Crear cuenta para jugarEl cuerpo y la voz como herramientas: gesto, personaje y trabajo en escena.
Crear cuenta para jugarArte que se puede rodear: modelar, tallar y construir en tres dimensiones.
Crear cuenta para jugarCombina colores, patrones y personajes para crear disfraces creativos.
Crear cuenta para jugarCírculos, cuadrados y triángulos escondidos en todo lo que te rodea.
Crear cuenta para jugarMezcla colores primarios y pinta lienzos digitales mágicos.
Crear cuenta para jugarDónde se pone cada cosa. La misma foto cambia entera si se mueve el centro.
Crear cuenta para jugarRectas, curvas y quebradas, y las formas que aparecen cuando se cierran.
Crear cuenta para jugarRojo, azul, amarillo y todos los demás: nombrarlos y encontrarlos.
Crear cuenta para jugarCómo se finge el volumen en una hoja plana y cómo se dibuja la profundidad.
Crear cuenta para jugarRápido, lento, alto, bajo: el cuerpo también cuenta cosas.
Crear cuenta para jugarLos materiales del rincón de arte y cómo se usan sin desastres.
Crear cuenta para jugarEl canon del cuerpo humano y cómo ampliar una imagen sin deformarla.
Crear cuenta para jugarAltura, duración e intensidad: los elementos con que se construye la música.
Crear cuenta para jugarEscuchar y distinguir: fuerte o suave, rápido o lento, largo o corto.
Crear cuenta para jugarDescubre materiales, herramientas y texturas para crear manualidades.
Crear cuenta para jugarCollage, acuarela, escultura: cada técnica pide sus materiales.
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