Pistas y adivinanzas
Con dos o tres pistas se puede saber de qué se está hablando.
Crear cuenta para jugarObservar, deducir, resolver problemas y no creerse todo
Pensamiento y Lógica · 2 actividades
Con dos o tres pistas se puede saber de qué se está hablando.
Crear cuenta para jugarUna cosa lleva a otra. Aprender a encadenar consecuencias.
Crear cuenta para jugarPensamiento y Lógica · 3 actividades
Antes de calcular hay que saber qué preguntan. La mitad de los errores están aquí.
Crear cuenta para jugarLa mitad de los errores no son de cuentas: son de no leer la pregunta.
Crear cuenta para jugarCuando un problema no se resuelve con una sola operación, hay que partirlo.
Crear cuenta para jugarPensamiento y Lógica · 4 actividades
Lo que se puede comprobar y lo que alguien piensa: dos cosas que se confunden todo el día.
Crear cuenta para jugarDistinguir qué produjo qué, y por qué dos cosas juntas no siempre están relacionadas.
Crear cuenta para jugarQue dos cosas pasen juntas no significa que una cause la otra.
Crear cuenta para jugarUna opinión con razones y pruebas vale; una opinión a secas, no.
Crear cuenta para jugarCon el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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