Repaso de sexto
Todo lo del último grado mezclado: el reto que cierra la primaria.
Crear cuenta para jugarFiltra por categoría, edad o tipo de acceso. La edad es un filtro, no una categoría.
Todo lo del último grado mezclado: el reto que cierra la primaria.
Crear cuenta para jugarCasos con pistas: descartar hasta que solo quede una respuesta posible.
Crear cuenta para jugarCuatro textos de materias distintas a los que les faltan palabras.
Crear cuenta para jugarCuatro crucigramas mezclados: matemáticas, ciencias, sociales y lengua.
Crear cuenta para jugarTres crucigramas con pistas: gramática, sinónimos y tipos de texto.
Crear cuenta para jugarGeografía, historia y ciudadanía del país, con pistas.
Crear cuenta para jugarCuatro crucigramas para recordar el vocabulario de toda la materia.
Crear cuenta para jugarGeografía, historia, ciudadanía y economía de Colombia en un solo desafío.
Crear cuenta para jugarFijarse en los detalles: encontrar diferencias, intrusos y patrones ocultos.
Crear cuenta para jugarVocabulario y estructuras básicas de inglés contrarreloj.
Crear cuenta para jugarGramática, ortografía, vocabulario y tipos de texto en un solo desafío.
Crear cuenta para jugarUn desafío que recorre seres vivos, cuerpo, materia y universo de una sentada.
Crear cuenta para jugarProblemas que no se resuelven calculando, sino mirándolos de otra forma.
Crear cuenta para jugarVoleibol, baloncesto y fútbol: la cancha, las posiciones y las reglas básicas.
Crear cuenta para jugarSumas, restas y tablas contrarreloj. Sin papel, solo de cabeza.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 6.º mezclado: decimales, átomos, independencia y pensamiento crítico.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 5.º mezclado: fracciones, ecosistemas, regiones y ciudadanía digital.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 4.º mezclado: el millón, fracciones, sistemas del cuerpo e historia.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 3.º mezclado: el millar, gramática, el cuerpo y el clima.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 2.º mezclado: decenas, sílabas, seres vivos y convivencia.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 1.º mezclado: números hasta 20, letras, formas y el mundo que me rodea.
Crear cuenta para jugarSacar conclusiones a partir de pistas, y saber cuándo NO se puede concluir.
Crear cuenta para jugarDibujar, hacer una tabla, buscar un patrón, ir hacia atrás o probar con un caso pequeño.
Crear cuenta para jugarJuegos con reglas que preparan para un deporte de verdad.
Crear cuenta para jugarAcertijos, patrones y deducciones sin ninguna materia de por medio.
Crear cuenta para jugarVocabulario, frases y comprensión en un desafío contrarreloj.
Crear cuenta para jugarUn desafío que mezcla seres vivos, materia, clima y espacio.
Crear cuenta para jugarQué es, cómo se reconoce y qué hacer si te pasa o si lo ves.
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