Buscar sin perderse
Escribir bien lo que se busca, y mirar más de un resultado.
Crear cuenta para jugarFiltra por categoría, edad o tipo de acceso. La edad es un filtro, no una categoría.
Escribir bien lo que se busca, y mirar más de un resultado.
Crear cuenta para jugarUna contraseña es una llave. No se presta, no se deja pegada en la pantalla.
Crear cuenta para jugarGuardar con un nombre que se entienda, y saber dónde quedó.
Crear cuenta para jugarLa barra espaciadora, el Enter, el borrar: las teclas que más se usan.
Crear cuenta para jugarLa silla, el vaso, el lápiz: alguien los hizo, con un material y para algo.
Crear cuenta para jugarLos botones que aparecen en la pantalla y qué pasa al tocarlos.
Crear cuenta para jugarLas pantallas son divertidas, y también hay que saber cuándo apagarlas.
Crear cuenta para jugarUn robot no piensa: hace exactamente lo que se le dice, ni más ni menos.
Crear cuenta para jugarLas cosas se hacen en un orden. Si lo cambias, no funciona.
Crear cuenta para jugarLa pantalla, el teclado, el ratón: cómo se llama cada parte y qué hace.
Crear cuenta para jugarLa nevera, la licuadora, la lavadora: aparatos que hacen un trabajo por nosotros.
Crear cuenta para jugarQue a alguien le moleste algo que a ti no, no significa que exagere.
Crear cuenta para jugarCuando el ambiente incomoda, hay cosas concretas que se pueden pedir o hacer.
Crear cuenta para jugarLos sonidos, las luces y las texturas tienen intensidades, y se pueden nombrar.
Crear cuenta para jugarNormas sociales que casi nadie dice en voz alta, escritas aquí de forma clara.
Crear cuenta para jugarLas mismas palabras significan cosas distintas según cómo se digan.
Crear cuenta para jugarFrases hechas que no significan lo que dicen sus palabras, explicadas una a una.
Crear cuenta para jugarEquivocarse forma parte de aprender. Lo que importa es qué se hace después.
Crear cuenta para jugarSaber qué toca a continuación quita casi todo el susto de lo que va a pasar.
Crear cuenta para jugarEl plan cambió. Qué se puede hacer cuando el día no sale como estaba pensado.
Crear cuenta para jugarCómo funciona una conversación: cuándo hablar, cuándo escuchar y cuándo parar.
Crear cuenta para jugarDeducir cómo se siente alguien por lo que ocurre a su alrededor.
Crear cuenta para jugarReconocer en una cara si alguien está contento, triste, enfadado o asustado.
Crear cuenta para jugarPoner en palabras lo que hace falta, para que el de al lado pueda ayudar.
Crear cuenta para jugarCosas concretas que bajan el volumen cuando algo se hace demasiado grande.
Crear cuenta para jugarLas señales que da el cuerpo antes de que la rabia o el susto se hagan grandes.
Crear cuenta para jugarGuardar en la cabeza dos o tres cosas a la vez sin que se caiga ninguna.
Crear cuenta para jugarPartir una tarea grande en pasos pequeños y ponerlos en orden.
Crear cuenta para jugarPensar antes de empezar qué hace falta tener a mano.
Crear cuenta para jugarEncontrar el error propio antes de que lo encuentre otro.
Crear cuenta para jugarResponder solo cuando se cumple la condición, y quedarse quieto si no.
Crear cuenta para jugarPreguntas donde la primera respuesta que se ocurre suele estar mal.
Crear cuenta para jugarElegir bien cuando alrededor hay cosas que llaman la atención y no sirven.
Crear cuenta para jugarCadenas de pasos que hay que terminar sin perder el hilo por el camino.
Crear cuenta para jugarBuscar una cosa concreta cuando alrededor hay muchas cosas parecidas.
Crear cuenta para jugarCuatro textos de materias distintas a los que les faltan palabras.
Crear cuenta para jugarCon el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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