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Números con apoyo visual
Comparar, ordenar y sumar viendo siempre las cantidades dibujadas.
Crear cuenta para jugarNúmeros decimales
La coma decimal: décimas, centésimas y cómo se relacionan con las fracciones.
Crear cuenta para jugarNúmeros enteros
Números por debajo del cero: temperaturas bajo cero, deudas y pisos de sótano.
Crear cuenta para jugarNúmeros hasta el veinte
Contar, comparar y colocar los números del 1 al 20 en la recta numérica.
Crear cuenta para jugarOrdenar mi mundo
Juntar lo que va junto: por color, por forma, por para qué sirve.
Crear cuenta para jugarOrdenar por tamaño
Del más pequeño al más grande: seriar es el paso previo a numerar.
Crear cuenta para jugarÓrdenes que se repiten
Un bucle es decir «haz esto cuatro veces» en vez de decirlo cuatro veces.
Crear cuenta para jugarOrientación en el millar
Unidades, decenas y centenas hasta el 1000: leer, escribir y descomponer cantidades.
Crear cuenta para jugarPaisajes de la Tierra
Montaña, llanura, valle, costa y desierto: cómo es el relieve donde vive la gente.
Crear cuenta para jugarPalabras con dibujo
Cada palabra viene con su imagen: vocabulario básico sin depender de leer.
Crear cuenta para jugarPantallas y descanso
Cuánto tiempo de pantalla es demasiado y qué le hace al cuerpo y al ánimo.
Crear cuenta para jugarPaquete Vocal A
Todo lo de la vocal A en una sola aventura: 6 minijuegos seguidos, del sonido inicial a la sopa de letras.
Crear cuenta para jugarPaquete Vocal E
Todo lo de la vocal E en una sola aventura: 8 minijuegos seguidos, del sonido inicial a la sopa de letras.
Crear cuenta para jugarPaquete Vocal I
Todo lo de la vocal I en una sola aventura: 8 minijuegos seguidos, del sonido inicial a la sopa de letras.
Crear cuenta para jugarPaquete Vocal O
Todo lo de la vocal O en una sola aventura: 8 minijuegos seguidos, del sonido inicial a la sopa de letras.
Crear cuenta para jugarPaquete Vocal U
Todo lo de la vocal U en una sola aventura: 8 minijuegos seguidos, del sonido inicial a la sopa de letras.
Crear cuenta para jugarPartes del computador
Qué hace cada pieza, cuál sirve para entrar información y cuál para sacarla.
Crear cuenta para jugarPartir el problema
Cuando un problema no se resuelve con una sola operación, hay que partirlo.
Crear cuenta para jugarPatrimonio y cultura
Lo que heredamos y hay que cuidar: monumentos, tradiciones y lenguas.
Crear cuenta para jugarPatrones y regularidades
Descubrir la regla que gobierna una serie y usarla para predecir lo que sigue.
Crear cuenta para jugarPedir ayuda
A quién acudir, cómo decirlo y por qué pedir ayuda no es un fracaso.
Crear cuenta para jugarPedir lo que necesito
Poner en palabras lo que hace falta, para que el de al lado pueda ayudar.
Crear cuenta para jugarPerímetro y área
El contorno y la superficie: dos medidas distintas que se confunden todo el tiempo.
Crear cuenta para jugarPictogramas del día
Comunicarse con imágenes: pedir, avisar y responder sin necesidad de escribir.
Crear cuenta para jugarPiensa antes de tocar
Preguntas donde la primera respuesta que se ocurre suele estar mal.
Crear cuenta para jugarPintar y pegar
Los materiales del rincón de arte y cómo se usan sin desastres.
Crear cuenta para jugarPistas y adivinanzas
Con dos o tres pistas se puede saber de qué se está hablando.
Crear cuenta para jugarPlaces and Directions
Preguntar dónde está algo y entender las indicaciones, en inglés.
Crear cuenta para jugarPoesía y teatro
El género lírico y el dramático: versos que suenan y textos escritos para actuarse.
Crear cuenta para jugarPolígonos y ángulos
Clasificar polígonos por sus lados y reconocer ángulos rectos, agudos y obtusos.
Crear cuenta para jugarPresentaciones digitales
Organizar ideas en diapositivas para que se entiendan de una mirada.
Crear cuenta para jugarPresentar sin aburrir
Una diapositiva no es un texto para leer en voz alta: es un apoyo.
Crear cuenta para jugarPrevenir accidentes
Riesgos en casa, en la calle y en el colegio, y cómo actuar si algo pasa.
Crear cuenta para jugarDesbloquea todas las estaciones de todas las actividades
Con el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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