Pictogramas del día
Comunicarse con imágenes: pedir, avisar y responder sin necesidad de escribir.
Crear cuenta para jugarFiltra por categoría, edad o tipo de acceso. La edad es un filtro, no una categoría.
Comunicarse con imágenes: pedir, avisar y responder sin necesidad de escribir.
Crear cuenta para jugarPreguntas donde la primera respuesta que se ocurre suele estar mal.
Crear cuenta para jugarLos materiales del rincón de arte y cómo se usan sin desastres.
Crear cuenta para jugarCon dos o tres pistas se puede saber de qué se está hablando.
Crear cuenta para jugarPreguntar dónde está algo y entender las indicaciones, en inglés.
Crear cuenta para jugarEl género lírico y el dramático: versos que suenan y textos escritos para actuarse.
Crear cuenta para jugarClasificar polígonos por sus lados y reconocer ángulos rectos, agudos y obtusos.
Crear cuenta para jugarOrganizar ideas en diapositivas para que se entiendan de una mirada.
Crear cuenta para jugarUna diapositiva no es un texto para leer en voz alta: es un apoyo.
Crear cuenta para jugarRiesgos en casa, en la calle y en el colegio, y cómo actuar si algo pasa.
Crear cuenta para jugarPartir una tarea grande en pasos pequeños y ponerlos en orden.
Crear cuenta para jugarLas cosas se hacen en un orden. Si lo cambias, no funciona.
Crear cuenta para jugarQué hacer y qué NO hacer ante una herida, un golpe o un desmayo.
Crear cuenta para jugarSeguro, posible o imposible: predecir lo que puede pasar y expresarlo como fracción.
Crear cuenta para jugarSituaciones que no se resuelven con una sola operación, sino con dos o tres.
Crear cuenta para jugarMedia, mediana, moda y rango: cuatro formas de resumir muchos datos en un número.
Crear cuenta para jugarEl canon del cuerpo humano y cómo ampliar una imagen sin deformarla.
Crear cuenta para jugarUn texto corto en inglés y preguntas para comprobar qué se entendió.
Crear cuenta para jugarPonerle nombre a lo que sientes es el primer paso para manejarlo.
Crear cuenta para jugarCaribe, Pacífica, Andina, Orinoquía, Amazonía e Insular: seis países dentro de uno.
Crear cuenta para jugarNormas sociales que casi nadie dice en voz alta, escritas aquí de forma clara.
Crear cuenta para jugarSumas, restas y tablas contrarreloj. Sin papel, solo de cabeza.
Crear cuenta para jugarVocabulario y estructuras básicas de inglés contrarreloj.
Crear cuenta para jugarTodo lo del último grado mezclado: el reto que cierra la primaria.
Crear cuenta para jugarSeparar la basura, entender por qué sirve y qué hacer con los residuos peligrosos.
Crear cuenta para jugarUn conflicto no es una pelea. Aprende a resolverlo hablando.
Crear cuenta para jugarCosas concretas que bajan el volumen cuando algo se hace demasiado grande.
Crear cuenta para jugarUn desafío que mezcla seres vivos, materia, clima y espacio.
Crear cuenta para jugarCon el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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