¿Quién lo hizo?
Casos con pistas: descartar hasta que solo quede una respuesta posible.
Crear cuenta para jugarObservar, deducir, resolver problemas y no creerse todo
Casos con pistas: descartar hasta que solo quede una respuesta posible.
Crear cuenta para jugarAcertijos donde solo una respuesta puede ser verdad al mismo tiempo.
Crear cuenta para jugarProblemas que no se resuelven calculando, sino mirándolos de otra forma.
Crear cuenta para jugarQue dos cosas pasen juntas no significa que una cause la otra.
Crear cuenta para jugarDistinguir qué produjo qué, y por qué dos cosas juntas no siempre están relacionadas.
Crear cuenta para jugarSacar conclusiones a partir de pistas, y saber cuándo NO se puede concluir.
Crear cuenta para jugarAntes de calcular hay que saber qué preguntan. La mitad de los errores están aquí.
Crear cuenta para jugarSaber más o menos cuánto va a dar evita entregar un resultado absurdo.
Crear cuenta para jugarDibujar, hacer una tabla, buscar un patrón, ir hacia atrás o probar con un caso pequeño.
Crear cuenta para jugarLo que se puede comprobar y lo que alguien piensa: dos cosas que se confunden todo el día.
Crear cuenta para jugarCon dos o tres pistas se puede saber de qué se está hablando.
Crear cuenta para jugarCompletar secuencias y descubrir qué relación une dos cosas.
Crear cuenta para jugarUna cosa lleva a otra. Aprender a encadenar consecuencias.
Crear cuenta para jugarCuando hay muchas pistas, una tabla las ordena y la respuesta aparece sola.
Crear cuenta para jugarCon el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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