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Multiplicar y dividir
Dos operaciones que son la misma al revés. Repartir, agrupar y comprobar.
Crear cuenta para jugarNúmeros con apoyo visual
Comparar, ordenar y sumar viendo siempre las cantidades dibujadas.
Crear cuenta para jugarOrientación en el millar
Unidades, decenas y centenas hasta el 1000: leer, escribir y descomponer cantidades.
Crear cuenta para jugarPatrones y regularidades
Descubrir la regla que gobierna una serie y usarla para predecir lo que sigue.
Crear cuenta para jugarPerímetro y área
El contorno y la superficie: dos medidas distintas que se confunden todo el tiempo.
Crear cuenta para jugarRelámpago de cálculo
Sumas, restas y tablas contrarreloj. Sin papel, solo de cabeza.
Crear cuenta para jugarReto de tercero
Todo lo de 3.º mezclado: el millar, gramática, el cuerpo y el clima.
Crear cuenta para jugarSumar y restar por escrito
El algoritmo escrito con llevadas y prestadas, en el campo del millar.
Crear cuenta para jugarTablas y gráficas
Recoger datos, ordenarlos en una tabla y leerlos en pictogramas y barras.
Crear cuenta para jugarTelling the Time
La hora, los días, los meses y cómo hablar de rutinas en inglés.
Crear cuenta para jugarDivisibilidad y números primos
Reglas para saber si un número se divide sin hacer la cuenta, y qué es un número primo.
Crear cuenta para jugarEstimar antes de calcular
Saber más o menos cuánto va a dar evita entregar un resultado absurdo.
Crear cuenta para jugarFracciones equivalentes
Distintas fracciones que valen lo mismo, y cómo sumarlas y restarlas.
Crear cuenta para jugarGráficas y representaciones
Barras, líneas y circulares: qué gráfica sirve para cada tipo de dato.
Crear cuenta para jugarHojas de cálculo
Filas, columnas y fórmulas: organizar datos y hacer que el computador calcule.
Crear cuenta para jugarIgualdades y ecuaciones
El signo igual como equilibrio, y cómo encontrar el número escondido.
Crear cuenta para jugarLa hoja de cálculo
Filas, columnas y fórmulas: hacer que el computador saque las cuentas.
Crear cuenta para jugarNúmeros decimales
La coma decimal: décimas, centésimas y cómo se relacionan con las fracciones.
Crear cuenta para jugarNúmeros enteros
Números por debajo del cero: temperaturas bajo cero, deudas y pisos de sótano.
Crear cuenta para jugarPartir el problema
Cuando un problema no se resuelve con una sola operación, hay que partirlo.
Crear cuenta para jugarProbabilidad y azar
Seguro, posible o imposible: predecir lo que puede pasar y expresarlo como fracción.
Crear cuenta para jugarProblemas de varios pasos
Situaciones que no se resuelven con una sola operación, sino con dos o tres.
Crear cuenta para jugarPromedios y medidas
Media, mediana, moda y rango: cuatro formas de resumir muchos datos en un número.
Crear cuenta para jugarProporción y escala
El canon del cuerpo humano y cómo ampliar una imagen sin deformarla.
Crear cuenta para jugarVolumen y capacidad
Cuánto espacio ocupa un cuerpo y cuánto le cabe dentro. Unidades cúbicas.
Crear cuenta para jugarDesbloquea todas las estaciones de todas las actividades
Con el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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