¿De dónde viene lo que uso?
La silla, el vaso, el lápiz: alguien los hizo, con un material y para algo.
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Crear cuenta para jugarLos tres sectores de la economía: sacar, transformar y llevar hasta nosotros.
Crear cuenta para jugarCada ser vivo tiene un lugar donde vive. Descubre cuál es el de cada uno.
Crear cuenta para jugarAgua, comida, movimiento y descanso: lo que tu cuerpo pide cada día.
Crear cuenta para jugarQué hace que algo esté vivo: nacer, crecer, alimentarse, reproducirse y morir.
Crear cuenta para jugarTodo se puede clasificar. Descubre por qué unos van juntos.
Crear cuenta para jugarAnimales de la granja, de la casa y salvajes, con los sonidos que hacen en inglés.
Crear cuenta para jugarGuardar, nombrar y encontrar: tener orden digital ahorra horas.
Crear cuenta para jugarLos grupos de alimentos y cómo se combinan en un plato equilibrado.
Crear cuenta para jugarQuién come a quién: productores, consumidores y descomponedores.
Crear cuenta para jugarAgrupar por criterios, encontrar el intruso y ver qué comparten cosas distintas.
Crear cuenta para jugarCálidos y fríos: por qué un cuadro azul se siente distinto a uno naranja.
Crear cuenta para jugarFrutas, verduras, cereales y agua: lo que el cuerpo necesita cada día.
Crear cuenta para jugarAgrupar por una característica, y qué pasa cuando dos grupos se cruzan o se excluyen.
Crear cuenta para jugarLa diferencia entre una figura y un cuerpo: prismas, pirámides y cuerpos redondos.
Crear cuenta para jugarEl parque, el salón, el planeta: lo que es de todos también es tuyo.
Crear cuenta para jugarLíquida, dura como el hielo o en forma de vapor: el agua cambia.
Crear cuenta para jugarPrimarios, secundarios, cálidos y fríos, y qué siente uno al verlos.
Crear cuenta para jugarComplementarios, contraste y armonía: por qué unas combinaciones funcionan.
Crear cuenta para jugarLos órganos y los sistemas que te mantienen funcionando.
Crear cuenta para jugarBuscar una palabra, entender su definición y descubrir cuántos significados tiene.
Crear cuenta para jugarMira con atención: uno de ellos no encaja con los demás.
Crear cuenta para jugarRenovables y no renovables: de dónde sale la energía y cuál se acaba.
Crear cuenta para jugarSólido, líquido y gas: lo mismo puede ser las tres cosas.
Crear cuenta para jugarPrefijos, sufijos y campos semánticos: cómo las palabras se agrupan y se transforman.
Crear cuenta para jugarCírculo, cuadrado, triángulo y rectángulo, y las palabras para ubicarse: arriba, cerca, a la izquierda.
Crear cuenta para jugarCírculos, cuadrados y triángulos escondidos en todo lo que te rodea.
Crear cuenta para jugarGuardar con un nombre que se entienda, y saber dónde quedó.
Crear cuenta para jugarLa unidad más pequeña de todo lo que está vivo, y sus partes principales.
Crear cuenta para jugarSólido, líquido y gas: propiedades de la materia y qué la hace cambiar de estado.
Crear cuenta para jugarDe la semilla a la flor: qué necesita una planta y qué partes tiene.
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