Aventura de la X
Descubre el sonido de la X con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
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Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de la Y con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de la Z con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido del CH con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de GUE y GUI con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido del QU con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarAcelera tu auto presionando las letras correctas velozmente.
Crear cuenta para jugarLas palabras que dicen cómo es algo, y cómo se comparan entre sí.
Crear cuenta para jugarLas palabras que nombran cosas y las palabritas que van delante.
Crear cuenta para jugarLa palabra que dice qué pasa, y cuándo: pasado, presente y futuro.
Crear cuenta para jugarViñetas, globos y onomatopeyas: contar una historia con imagen y texto a la vez.
Crear cuenta para jugarB y V, C, S y Z, G y J, H muda: las que más se equivocan y sus reglas.
Crear cuenta para jugarPesca las palabras correctas evitando las faltas ortográficas.
Crear cuenta para jugarEl punto, la coma y las mayúsculas: lo que hace que un texto se pueda leer.
Crear cuenta para jugarOrganizar ideas en diapositivas para que se entiendan de una mirada.
Crear cuenta para jugarEncontrar el error propio antes de que lo encuentre otro.
Crear cuenta para jugarLa noticia, el periódico y la radio: contar lo que pasó sin inventar nada.
Crear cuenta para jugarUna opinión con razones y pruebas vale; una opinión a secas, no.
Crear cuenta para jugarEscribir un correo con asunto, saludo y adjuntos, y las reglas de la netiqueta.
Crear cuenta para jugarPlanear, escribir, revisar: un texto bueno casi nunca sale a la primera.
Crear cuenta para jugarPlanear un texto antes de escribirlo, revisarlo después y presentarlo en voz alta.
Crear cuenta para jugarFormas de comunicarnos, escribir una carta y hablar con respeto en inglés.
Crear cuenta para jugarSílaba tónica, agudas, graves y esdrújulas: cuándo lleva tilde una palabra.
Crear cuenta para jugarUna diapositiva no es un texto para leer en voz alta: es un apoyo.
Crear cuenta para jugarGramática, ortografía, vocabulario y tipos de texto en un solo desafío.
Crear cuenta para jugarCon el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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