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Asking Questions
Las palabras que abren una pregunta: what, where, when, who, why, how.
Crear cuenta para jugarAventura de la K
Descubre el sonido de la K con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarAventura de la V
Descubre el sonido de la V con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarAventura de la W
Descubre el sonido de la W con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarAventura de la X
Descubre el sonido de la X con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarAventura de la Y
Descubre el sonido de la Y con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarAventura de la Z
Descubre el sonido de la Z con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarAventura del CH
Descubre el sonido del CH con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarAventura del GUE·GUI
Descubre el sonido de GUE y GUI con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarAventura del QU
Descubre el sonido del QU con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarCarrera de Palabras
Acelera tu auto presionando las letras correctas velozmente.
Crear cuenta para jugarCiudad de los Cuentos
Dos fábulas de Esopo para leer completas y luego demostrar que entendiste lo que pasó.
Crear cuenta para jugarComprensión lectora
Leer no es descifrar letras: es entender lo que dice, lo que insinúa y lo que opina.
Crear cuenta para jugarDetectives de la historia
Los objetos del pasado cuentan historias. Aprende a leerlas.
Crear cuenta para jugarEl cuento y sus partes
Inicio, nudo y desenlace, con sus personajes, su tiempo y su lugar.
Crear cuenta para jugarEl diccionario
Buscar una palabra, entender su definición y descubrir cuántos significados tiene.
Crear cuenta para jugarEl sustantivo y el artículo
Las palabras que nombran cosas y las palabritas que van delante.
Crear cuenta para jugarEl verbo y los tiempos
La palabra que dice qué pasa, y cuándo: pasado, presente y futuro.
Crear cuenta para jugarFrases cortas
Leer frases de pocas palabras y entender qué dicen, con apoyo visual.
Crear cuenta para jugarLa historieta
Viñetas, globos y onomatopeyas: contar una historia con imagen y texto a la vez.
Crear cuenta para jugarLeer y completar
Textos a los que les faltan palabras. Solo se aciertan leyendo la frase entera.
Crear cuenta para jugarMar de la Ortografía
Pesca las palabras correctas evitando las faltas ortográficas.
Crear cuenta para jugarMayúsculas y puntuación
El punto, la coma y las mayúsculas: lo que hace que un texto se pueda leer.
Crear cuenta para jugarSinónimos y antónimos
Palabras que significan lo mismo y palabras que significan lo contrario.
Crear cuenta para jugarTextos que informan
La noticia, el periódico y la radio: contar lo que pasó sin inventar nada.
Crear cuenta para jugarTextos que instruyen
Recetas, instrucciones y manuales: textos para hacer algo paso a paso.
Crear cuenta para jugarCrucigramas de palabras
Tres crucigramas con pistas: gramática, sinónimos y tipos de texto.
Crear cuenta para jugarEscribir y exponer
Planear un texto antes de escribirlo, revisarlo después y presentarlo en voz alta.
Crear cuenta para jugarLeer entre líneas
Lo que el texto no dice pero se puede deducir de lo que sí dice.
Crear cuenta para jugarPoesía y teatro
El género lírico y el dramático: versos que suenan y textos escritos para actuarse.
Crear cuenta para jugarReading in English
Un texto corto en inglés y preguntas para comprobar qué se entendió.
Crear cuenta para jugarReto de lengua
Gramática, ortografía, vocabulario y tipos de texto en un solo desafío.
Crear cuenta para jugarTextos con huecos
Cuatro textos de materias distintas a los que les faltan palabras.
Crear cuenta para jugarTextos que convencen
La publicidad y el texto argumentativo: cómo se defiende una idea y cómo no dejarse engañar.
Crear cuenta para jugarDesbloquea todas las estaciones de todas las actividades
Con el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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