¿De dónde viene lo que uso?
La silla, el vaso, el lápiz: alguien los hizo, con un material y para algo.
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La silla, el vaso, el lápiz: alguien los hizo, con un material y para algo.
Crear cuenta para jugarCada ser vivo tiene un lugar donde vive. Descubre cuál es el de cada uno.
Crear cuenta para jugarSaber qué toca después tranquiliza. Aquí se ve el día entero de un vistazo.
Crear cuenta para jugarTodo se puede clasificar. Descubre por qué unos van juntos.
Crear cuenta para jugarLa cara dice cómo se siente alguien, aunque no lo diga con palabras.
Crear cuenta para jugarReconocer en una cara si alguien está contento, triste, enfadado o asustado.
Crear cuenta para jugarLa bandera, los símbolos y los animales del país donde vivimos.
Crear cuenta para jugarLas partes del cuerpo, los cinco sentidos y para qué sirve cada uno.
Crear cuenta para jugarAlegría, tristeza, rabia, miedo: aprende a reconocerlas y nombrarlas.
Crear cuenta para jugarLa pantalla, el teclado, el ratón: cómo se llama cada parte y qué hace.
Crear cuenta para jugarLa estufa, los enchufes, la calle: qué se toca y qué no.
Crear cuenta para jugarLos botones que aparecen en la pantalla y qué pasa al tocarlos.
Crear cuenta para jugarMi casa, mi calle, mi barrio: lo que hay alrededor y para qué sirve.
Crear cuenta para jugarLíquida, dura como el hielo o en forma de vapor: el agua cambia.
Crear cuenta para jugarPor qué hay día y noche, y qué ropa se pone según el tiempo.
Crear cuenta para jugarMira con atención: uno de ellos no encaja con los demás.
Crear cuenta para jugarUn montón de dibujos y una sola instrucción: toca los que cumplen.
Crear cuenta para jugarCombina colores, patrones y personajes para crear disfraces creativos.
Crear cuenta para jugarCírculos, cuadrados y triángulos escondidos en todo lo que te rodea.
Crear cuenta para jugarLos sonidos, las luces y las texturas tienen intensidades, y se pueden nombrar.
Crear cuenta para jugarMezcla colores primarios y pinta lienzos digitales mágicos.
Crear cuenta para jugarDe la semilla a la flor: qué necesita una planta y qué partes tiene.
Crear cuenta para jugarRojo, azul, amarillo y todos los demás: nombrarlos y encontrarlos.
Crear cuenta para jugarLa nevera, la licuadora, la lavadora: aparatos que hacen un trabajo por nosotros.
Crear cuenta para jugarLa nevera, el bus, el celular: para qué sirve cada máquina que te rodea.
Crear cuenta para jugarEncuentra las parejas de animales y acuérdate de dónde estaba cada una.
Crear cuenta para jugarParejas de colores, figuras y frutas para entrenar la mirada.
Crear cuenta para jugarCon el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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