¿Qué es una fracción?
Partir un todo en partes iguales: medios, tercios y cuartos que se ven y se tocan.
Crear cuenta para jugarFiltra por categoría, edad o tipo de acceso. La edad es un filtro, no una categoría.
Partir un todo en partes iguales: medios, tercios y cuartos que se ven y se tocan.
Crear cuenta para jugarCómo se crea el movimiento con imágenes fijas y cómo se planea una historia en viñetas.
Crear cuenta para jugarLas primeras imágenes de la humanidad: por qué se pintaba en las cuevas.
Crear cuenta para jugarRopa, colores y qué nos ponemos según el clima y la ocasión.
Crear cuenta para jugarDónde poner cada cosa: equilibrio, ritmo, patrones y espacio negativo.
Crear cuenta para jugarLa diferencia entre una figura y un cuerpo: prismas, pirámides y cuerpos redondos.
Crear cuenta para jugarLas decisiones pequeñas de cada día que suman: agua, energía, residuos y consumo.
Crear cuenta para jugarDos partes del cuerpo que se descuidan y no se recuperan solas.
Crear cuenta para jugarCumbia, joropo, bambuco y currulao: cada región baila lo suyo.
Crear cuenta para jugarFrontalidad, jerarquía y símbolo en el arte de Egipto, Mesopotamia y Asia.
Crear cuenta para jugarEl agua como disolvente, qué flota y qué se hunde, y por qué hay que cuidarla.
Crear cuenta para jugarPrimarios, secundarios, cálidos y fríos, y qué siente uno al verlos.
Crear cuenta para jugarCómo se investiga de verdad: observar, preguntar, suponer, probar y concluir.
Crear cuenta para jugarDe qué está hecho el suelo, cómo se forma y por qué importa cuidarlo.
Crear cuenta para jugarEl cuerpo y la voz como herramientas: gesto, personaje y trabajo en escena.
Crear cuenta para jugarArte que se puede rodear: modelar, tallar y construir en tres dimensiones.
Crear cuenta para jugarCalcular «más o menos» antes de calcular exacto, para saber si la respuesta va bien.
Crear cuenta para jugarQué mueve las cosas, cómo se comporta la luz y cómo viaja el sonido.
Crear cuenta para jugarEmpujar, halar, caer: por qué las cosas se mueven como se mueven.
Crear cuenta para jugarEl sistema locomotor: lo que nos sostiene y lo que nos permite movernos.
Crear cuenta para jugarLa unidad más pequeña de todo lo que está vivo, y sus partes principales.
Crear cuenta para jugarViñetas, globos y onomatopeyas: contar una historia con imagen y texto a la vez.
Crear cuenta para jugarSólido, líquido y gas: propiedades de la materia y qué la hace cambiar de estado.
Crear cuenta para jugarRaíz, tallo, hoja y flor: qué hace cada parte y cómo se reproduce una planta.
Crear cuenta para jugarEl mapa del mundo: dónde está cada continente y qué océano lo rodea.
Crear cuenta para jugarCinco grandes grupos para ordenar todos los seres vivos del planeta.
Crear cuenta para jugarGramos y kilos, litros y mililitros, horas y minutos: medir lo que no es largo.
Crear cuenta para jugarDel palmo al milímetro: metros, centímetros y sus equivalencias.
Crear cuenta para jugarSeres vivos que no se ven: cuáles enferman, cuáles ayudan y cómo se defiende el cuerpo.
Crear cuenta para jugarComparar, ordenar y sumar viendo siempre las cantidades dibujadas.
Crear cuenta para jugarUnidades, decenas y centenas hasta el 1000: leer, escribir y descomponer cantidades.
Crear cuenta para jugarMontaña, llanura, valle, costa y desierto: cómo es el relieve donde vive la gente.
Crear cuenta para jugarClasificar polígonos por sus lados y reconocer ángulos rectos, agudos y obtusos.
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