Deducir y concluir
Sacar conclusiones a partir de pistas, y saber cuándo NO se puede concluir.
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Sacar conclusiones a partir de pistas, y saber cuándo NO se puede concluir.
Crear cuenta para jugarDibujar, hacer una tabla, buscar un patrón, ir hacia atrás o probar con un caso pequeño.
Crear cuenta para jugarCuatro crucigramas mezclados: matemáticas, ciencias, sociales y lengua.
Crear cuenta para jugarTodo lo del último grado mezclado: el reto que cierra la primaria.
Crear cuenta para jugarUn desafío que recorre seres vivos, cuerpo, materia y universo de una sentada.
Crear cuenta para jugarGramática, ortografía, vocabulario y tipos de texto en un solo desafío.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 5.º mezclado: fracciones, ecosistemas, regiones y ciudadanía digital.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 6.º mezclado: decimales, átomos, independencia y pensamiento crítico.
Crear cuenta para jugarGeografía, historia, ciudadanía y economía de Colombia en un solo desafío.
Crear cuenta para jugarCuatro textos de materias distintas a los que les faltan palabras.
Crear cuenta para jugarEncuentra los pares de cartas ocultas en el menor tiempo.
Crear cuenta para jugarFijarse en los detalles: encontrar diferencias, intrusos y patrones ocultos.
Crear cuenta para jugarGira la gran ruleta interactiva y responde trivias sorpresa.
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