Archivos y carpetas
Guardar, nombrar y encontrar: tener orden digital ahorra horas.
Crear cuenta para jugarFiltra por categoría, edad o tipo de acceso. La edad es un filtro, no una categoría.
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Crear cuenta para jugarLa hora, los días, los meses y cómo hablar de rutinas en inglés.
Crear cuenta para jugarDeportes, aficiones y cómo decir con qué frecuencia haces algo.
Crear cuenta para jugarRopa, colores y qué nos ponemos según el clima y la ocasión.
Crear cuenta para jugarHablar del clima en inglés y decir qué hacemos según el tiempo que haga.
Crear cuenta para jugarInicio, nudo y desenlace, con sus personajes, su tiempo y su lugar.
Crear cuenta para jugarRecetas, instrucciones y manuales: textos para hacer algo paso a paso.
Crear cuenta para jugarLa noticia, el periódico y la radio: contar lo que pasó sin inventar nada.
Crear cuenta para jugarPalabras que significan lo mismo y palabras que significan lo contrario.
Crear cuenta para jugarEl punto, la coma y las mayúsculas: lo que hace que un texto se pueda leer.
Crear cuenta para jugarLa palabra que dice qué pasa, y cuándo: pasado, presente y futuro.
Crear cuenta para jugarLas palabras que dicen cómo es algo, y cómo se comparan entre sí.
Crear cuenta para jugarLas palabras que nombran cosas y las palabritas que van delante.
Crear cuenta para jugarMayas, aztecas, incas y las comunidades indígenas de Colombia antes de 1492.
Crear cuenta para jugarCómo llegaron los primeros seres humanos al continente y cómo vivían.
Crear cuenta para jugarElegir representantes, votar y participar: la democracia empieza en el colegio.
Crear cuenta para jugarCaribe, Pacífica, Andina, Orinoquía, Amazonía e Insular: seis países dentro de uno.
Crear cuenta para jugarMontaña, llanura, valle, costa y desierto: cómo es el relieve donde vive la gente.
Crear cuenta para jugarSeparar la basura, entender por qué sirve y qué hacer con los residuos peligrosos.
Crear cuenta para jugarEl agua como disolvente, qué flota y qué se hunde, y por qué hay que cuidarla.
Crear cuenta para jugarQué mueve las cosas, cómo se comporta la luz y cómo viaja el sonido.
Crear cuenta para jugarSólido, líquido y gas: propiedades de la materia y qué la hace cambiar de estado.
Crear cuenta para jugarDigestivo, respiratorio y circulatorio: tres sistemas que trabajan sin descanso.
Crear cuenta para jugarEl sistema locomotor: lo que nos sostiene y lo que nos permite movernos.
Crear cuenta para jugarRaíz, tallo, hoja y flor: qué hace cada parte y cómo se reproduce una planta.
Crear cuenta para jugarCinco grandes grupos para ordenar todos los seres vivos del planeta.
Crear cuenta para jugarLa unidad más pequeña de todo lo que está vivo, y sus partes principales.
Crear cuenta para jugarRecoger datos, ordenarlos en una tabla y leerlos en pictogramas y barras.
Crear cuenta para jugarGramos y kilos, litros y mililitros, horas y minutos: medir lo que no es largo.
Crear cuenta para jugarEl contorno y la superficie: dos medidas distintas que se confunden todo el tiempo.
Crear cuenta para jugarDel palmo al milímetro: metros, centímetros y sus equivalencias.
Crear cuenta para jugarLa diferencia entre una figura y un cuerpo: prismas, pirámides y cuerpos redondos.
Crear cuenta para jugarClasificar polígonos por sus lados y reconocer ángulos rectos, agudos y obtusos.
Crear cuenta para jugarPartir un todo en partes iguales: medios, tercios y cuartos que se ven y se tocan.
Crear cuenta para jugarDos operaciones que son la misma al revés. Repartir, agrupar y comprobar.
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