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Detective de patrones
Los patrones se esconden en números, figuras y letras. Encuéntralos.
Crear cuenta para jugarEl pulso de la música
Debajo de toda canción hay un latido constante. Encontrarlo es lo primero.
Crear cuenta para jugarLa regla escondida
En toda serie hay una regla. Encontrarla es medio ejercicio.
Crear cuenta para jugarÓrdenes que se repiten
Un bucle es decir «haz esto cuatro veces» en vez de decirlo cuatro veces.
Crear cuenta para jugarSimetría y patrones
Figuras que se reflejan como en un espejo y secuencias que se repiten con una regla.
Crear cuenta para jugarBucles y repeticiones
Cuando algo se repite, no se escribe cien veces: se usa un bucle.
Crear cuenta para jugarComposición y simetría
Dónde poner cada cosa: equilibrio, ritmo, patrones y espacio negativo.
Crear cuenta para jugarPatrones y regularidades
Descubrir la regla que gobierna una serie y usarla para predecir lo que sigue.
Crear cuenta para jugarReto de Lógica
Acertijos, patrones y deducciones sin ninguna materia de por medio.
Crear cuenta para jugarSecuencias y repeticiones
Bucles y condiciones: las dos ideas que hacen que un programa sea corto y potente.
Crear cuenta para jugarSeries y analogías
Completar secuencias y descubrir qué relación une dos cosas.
Crear cuenta para jugarSonido y música
Altura, duración e intensidad: los elementos con que se construye la música.
Crear cuenta para jugarLa composición de una imagen
Dónde se pone cada cosa. La misma foto cambia entera si se mueve el centro.
Crear cuenta para jugarMovimientos en el plano
Trasladar, girar y reflejar figuras, y ubicar puntos con coordenadas.
Crear cuenta para jugarDesbloquea todas las estaciones de todas las actividades
Con el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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