Reto de segundo
Todo lo de 2.º mezclado: decenas, sílabas, seres vivos y convivencia.
Crear cuenta para jugarFiltra por categoría, edad o tipo de acceso. La edad es un filtro, no una categoría.
Todo lo de 2.º mezclado: decenas, sílabas, seres vivos y convivencia.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 6.º mezclado: decimales, átomos, independencia y pensamiento crítico.
Crear cuenta para jugarGeografía, historia, ciudadanía y economía de Colombia en un solo desafío.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 3.º mezclado: el millar, gramática, el cuerpo y el clima.
Crear cuenta para jugarLas partes del cuerpo, los cuartos de la casa y para qué sirve cada uno.
Crear cuenta para jugarEncontrar el error propio antes de que lo encuentre otro.
Crear cuenta para jugarCasi ningún accidente es una sorpresa. Casi todos avisan antes.
Crear cuenta para jugarCuenta sílabas y encuentra rimas, con apoyo de lectura en voz alta.
Crear cuenta para jugarUn robot no piensa: hace exactamente lo que se le dice, ni más ni menos.
Crear cuenta para jugarGira la gran ruleta interactiva y responde trivias sorpresa.
Crear cuenta para jugarOrganizar el tiempo entre estudio, juego, comida y descanso.
Crear cuenta para jugarBucles y condiciones: las dos ideas que hacen que un programa sea corto y potente.
Crear cuenta para jugarCompletar secuencias y descubrir qué relación une dos cosas.
Crear cuenta para jugarUna cosa lleva a otra. Aprender a encadenar consecuencias.
Crear cuenta para jugarCadenas de pasos que hay que terminar sin perder el hilo por el camino.
Crear cuenta para jugarReconocer las cosas solo por su forma, sin colores ni detalles.
Crear cuenta para jugarFiguras que se reflejan como en un espejo y secuencias que se repiten con una regla.
Crear cuenta para jugarPalabras que significan lo mismo y palabras que significan lo contrario.
Crear cuenta para jugarDigestivo, respiratorio y circulatorio: tres sistemas que trabajan sin descanso.
Crear cuenta para jugarAltura, duración e intensidad: los elementos con que se construye la música.
Crear cuenta para jugarEscuchar y distinguir: fuerte o suave, rápido o lento, largo o corto.
Crear cuenta para jugarEscucha, mira y empareja: aprender con oídos y ojos, con lectura en voz alta.
Crear cuenta para jugarEl algoritmo escrito con llevadas y prestadas, en el campo del millar.
Crear cuenta para jugarCalcular sin contar con los dedos: estrategias para sumar y restar en el campo del veinte.
Crear cuenta para jugarRecoger datos, ordenarlos en una tabla y leerlos en pictogramas y barras.
Crear cuenta para jugarCuando hay muchas pistas, una tabla las ordena y la respuesta aparece sola.
Crear cuenta para jugarDescubre materiales, herramientas y texturas para crear manualidades.
Crear cuenta para jugarGrande y pequeño, arriba y abajo, dentro y fuera. ¡Aprende con objetos y animales!
Crear cuenta para jugarUn trabajo de varios días no se hace de una vez: se parte y se agenda.
Crear cuenta para jugarCon el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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