Luz, sombra y perspectiva
Cómo se finge el volumen en una hoja plana y cómo se dibuja la profundidad.
Crear cuenta para jugarFiltra por categoría, edad o tipo de acceso. La edad es un filtro, no una categoría.
Cómo se finge el volumen en una hoja plana y cómo se dibuja la profundidad.
Crear cuenta para jugarEl canon del cuerpo humano y cómo ampliar una imagen sin deformarla.
Crear cuenta para jugarDónde poner cada cosa: equilibrio, ritmo, patrones y espacio negativo.
Crear cuenta para jugarBucles y condiciones: las dos ideas que hacen que un programa sea corto y potente.
Crear cuenta para jugarUna lista de pasos exactos y en orden. Las máquinas no adivinan lo que quisiste decir.
Crear cuenta para jugarPrefijos, sufijos y campos semánticos: cómo las palabras se agrupan y se transforman.
Crear cuenta para jugarSílaba tónica, agudas, graves y esdrújulas: cuándo lleva tilde una palabra.
Crear cuenta para jugarLa palabra que dice qué pasa, y cuándo: pasado, presente y futuro.
Crear cuenta para jugarEjecutivo, legislativo y judicial: por qué el poder de un país se reparte en tres.
Crear cuenta para jugarCoordenadas geográficas, husos horarios y las consecuencias de dónde está Colombia.
Crear cuenta para jugarNorte, sur, este y oeste: las cuatro palabras que sirven para no perderse.
Crear cuenta para jugarCircuitos, conductores y aislantes, imanes y polos: la energía que mueve los aparatos.
Crear cuenta para jugarQué mueve las cosas, cómo se comporta la luz y cómo viaja el sonido.
Crear cuenta para jugarSustancias puras y mezclas, y cómo separarlas: filtrar, decantar, tamizar.
Crear cuenta para jugarEl agua, el oxígeno y el carbono dan vueltas sin parar. Qué pasa cuando algo lo rompe.
Crear cuenta para jugarAgrupar por una característica, y qué pasa cuando dos grupos se cruzan o se excluyen.
Crear cuenta para jugarSeguro, posible o imposible: predecir lo que puede pasar y expresarlo como fracción.
Crear cuenta para jugarMedia, mediana, moda y rango: cuatro formas de resumir muchos datos en un número.
Crear cuenta para jugarRecoger datos, ordenarlos en una tabla y leerlos en pictogramas y barras.
Crear cuenta para jugarCuánto espacio ocupa un cuerpo y cuánto le cabe dentro. Unidades cúbicas.
Crear cuenta para jugarEl contorno y la superficie: dos medidas distintas que se confunden todo el tiempo.
Crear cuenta para jugarTrasladar, girar y reflejar figuras, y ubicar puntos con coordenadas.
Crear cuenta para jugarClasificar polígonos por sus lados y reconocer ángulos rectos, agudos y obtusos.
Crear cuenta para jugarFiguras que se reflejan como en un espejo y secuencias que se repiten con una regla.
Crear cuenta para jugarLa coma decimal: décimas, centésimas y cómo se relacionan con las fracciones.
Crear cuenta para jugarDistintas fracciones que valen lo mismo, y cómo sumarlas y restarlas.
Crear cuenta para jugarPartir un todo en partes iguales: medios, tercios y cuartos que se ven y se tocan.
Crear cuenta para jugarReglas para saber si un número se divide sin hacer la cuenta, y qué es un número primo.
Crear cuenta para jugarDos operaciones que son la misma al revés. Repartir, agrupar y comprobar.
Crear cuenta para jugarUnidades de mil, decenas de mil y el millón: leer y comparar números grandes.
Crear cuenta para jugarUnidades, decenas y centenas hasta el 1000: leer, escribir y descomponer cantidades.
Crear cuenta para jugarCada número tiene decenas y unidades. Descúbrelas y arma cantidades hasta el 100.
Crear cuenta para jugarQué hacer y a quién llamar cuando ocurre un accidente cerca de ti.
Crear cuenta para jugarAcertijos, patrones y deducciones sin ninguna materia de por medio.
Crear cuenta para jugarUn desafío que mezcla seres vivos, materia, clima y espacio.
Crear cuenta para jugarCon el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
Ver Biblioteca Completa