Aventura de la A
Descubre la vocal A con 11 minijuegos: sonidos, imágenes, escritura y su cuento.
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Aventura de las Letras · 14 actividades
Descubre la vocal A con 11 minijuegos: sonidos, imágenes, escritura y su cuento.
Crear cuenta para jugarDescubre la vocal E con 11 minijuegos: sonidos, imágenes, escritura y su cuento.
Crear cuenta para jugarDescubre la vocal I con 11 minijuegos: sonidos, imágenes, escritura y su cuento.
Crear cuenta para jugarDescubre la vocal O con 11 minijuegos: sonidos, imágenes, escritura y su cuento.
Crear cuenta para jugarDescubre la vocal U con 11 minijuegos: sonidos, imágenes, escritura y su cuento.
Crear cuenta para jugarRepaso de las cinco vocales en un solo recorrido, primera parte.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 23 actividades
Descubre el sonido de la P con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de la S con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de la L con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de la T con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de la D con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 5 actividades
Dos fábulas de Esopo para leer completas y luego demostrar que entendiste lo que pasó.
Crear cuenta para jugarPesca las palabras correctas evitando las faltas ortográficas.
Crear cuenta para jugarAcelera tu auto presionando las letras correctas velozmente.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 3 actividades
Las palabras que nombran cosas y las palabritas que van delante.
Crear cuenta para jugarLas palabras que dicen cómo es algo, y cómo se comparan entre sí.
Crear cuenta para jugarLa palabra que dice qué pasa, y cuándo: pasado, presente y futuro.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 3 actividades
El punto, la coma y las mayúsculas: lo que hace que un texto se pueda leer.
Crear cuenta para jugarSílaba tónica, agudas, graves y esdrújulas: cuándo lleva tilde una palabra.
Crear cuenta para jugarB y V, C, S y Z, G y J, H muda: las que más se equivocan y sus reglas.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 4 actividades
Palabras que significan lo mismo y palabras que significan lo contrario.
Crear cuenta para jugarPrefijos, sufijos y campos semánticos: cómo las palabras se agrupan y se transforman.
Crear cuenta para jugarBuscar una palabra, entender su definición y descubrir cuántos significados tiene.
Crear cuenta para jugarTres crucigramas con pistas: gramática, sinónimos y tipos de texto.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 9 actividades
La noticia, el periódico y la radio: contar lo que pasó sin inventar nada.
Crear cuenta para jugarRecetas, instrucciones y manuales: textos para hacer algo paso a paso.
Crear cuenta para jugarLa publicidad y el texto argumentativo: cómo se defiende una idea y cómo no dejarse engañar.
Crear cuenta para jugarLeer no es descifrar letras: es entender lo que dice, lo que insinúa y lo que opina.
Crear cuenta para jugarViñetas, globos y onomatopeyas: contar una historia con imagen y texto a la vez.
Crear cuenta para jugarPlanear un texto antes de escribirlo, revisarlo después y presentarlo en voz alta.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 3 actividades
Inicio, nudo y desenlace, con sus personajes, su tiempo y su lugar.
Crear cuenta para jugarEl género lírico y el dramático: versos que suenan y textos escritos para actuarse.
Crear cuenta para jugarJugar con las palabras: rimas, retahílas y juegos de la tradición oral.
Crear cuenta para jugarMatemática · 6 actividades
Aprende los colores y las figuras geométricas jugando. ¡Círculo, cuadrado, triángulo y más!
Crear cuenta para jugarGrande y pequeño, arriba y abajo, dentro y fuera. ¡Aprende con objetos y animales!
Crear cuenta para jugarCuenta objetos del 1 al 10, encuentra el número que falta y compara grupos.
Crear cuenta para jugarGrupos del 1 al 10, familias del 10 al 20 y las decenas hasta el 100.
Crear cuenta para jugarComparar cantidades sin contar: dónde hay más y dónde hay menos.
Crear cuenta para jugarCuando llegan más hay más; cuando se van, menos. La suma antes del signo.
Crear cuenta para jugarMatemática · 5 actividades
Anota goles épicos respondiendo las tablas de multiplicar.
Crear cuenta para jugarMatemática · 4 actividades
Ordena rompecabezas interactivos y secuencias de colores.
Crear cuenta para jugarDel más pequeño al más grande: seriar es el paso previo a numerar.
Crear cuenta para jugarMatemática · 5 actividades
Contar, comparar y colocar los números del 1 al 20 en la recta numérica.
Crear cuenta para jugarCada número tiene decenas y unidades. Descúbrelas y arma cantidades hasta el 100.
Crear cuenta para jugarUnidades, decenas y centenas hasta el 1000: leer, escribir y descomponer cantidades.
Crear cuenta para jugarUnidades de mil, decenas de mil y el millón: leer y comparar números grandes.
Crear cuenta para jugarNúmeros por debajo del cero: temperaturas bajo cero, deudas y pisos de sótano.
Crear cuenta para jugarMatemática · 9 actividades
Calcular sin contar con los dedos: estrategias para sumar y restar en el campo del veinte.
Crear cuenta para jugarEl algoritmo escrito con llevadas y prestadas, en el campo del millar.
Crear cuenta para jugarMultiplicar es sumar el mismo número muchas veces. Domina las tablas del 1 al 10.
Crear cuenta para jugarDos operaciones que son la misma al revés. Repartir, agrupar y comprobar.
Crear cuenta para jugarReglas para saber si un número se divide sin hacer la cuenta, y qué es un número primo.
Crear cuenta para jugarDescubrir la regla que gobierna una serie y usarla para predecir lo que sigue.
Crear cuenta para jugarMatemática · 3 actividades
Partir un todo en partes iguales: medios, tercios y cuartos que se ven y se tocan.
Crear cuenta para jugarDistintas fracciones que valen lo mismo, y cómo sumarlas y restarlas.
Crear cuenta para jugarLa coma decimal: décimas, centésimas y cómo se relacionan con las fracciones.
Crear cuenta para jugarMatemática · 5 actividades
Círculo, cuadrado, triángulo y rectángulo, y las palabras para ubicarse: arriba, cerca, a la izquierda.
Crear cuenta para jugarFiguras que se reflejan como en un espejo y secuencias que se repiten con una regla.
Crear cuenta para jugarClasificar polígonos por sus lados y reconocer ángulos rectos, agudos y obtusos.
Crear cuenta para jugarLa diferencia entre una figura y un cuerpo: prismas, pirámides y cuerpos redondos.
Crear cuenta para jugarTrasladar, girar y reflejar figuras, y ubicar puntos con coordenadas.
Crear cuenta para jugarMatemática · 5 actividades
Del palmo al milímetro: metros, centímetros y sus equivalencias.
Crear cuenta para jugarEl contorno y la superficie: dos medidas distintas que se confunden todo el tiempo.
Crear cuenta para jugarGramos y kilos, litros y mililitros, horas y minutos: medir lo que no es largo.
Crear cuenta para jugarCuánto espacio ocupa un cuerpo y cuánto le cabe dentro. Unidades cúbicas.
Crear cuenta para jugarLeer el reloj, calcular duraciones y moverse por el calendario.
Crear cuenta para jugarMatemática · 5 actividades
Recoger datos, ordenarlos en una tabla y leerlos en pictogramas y barras.
Crear cuenta para jugarMedia, mediana, moda y rango: cuatro formas de resumir muchos datos en un número.
Crear cuenta para jugarSeguro, posible o imposible: predecir lo que puede pasar y expresarlo como fracción.
Crear cuenta para jugarAgrupar por una característica, y qué pasa cuando dos grupos se cruzan o se excluyen.
Crear cuenta para jugarBarras, líneas y circulares: qué gráfica sirve para cada tipo de dato.
Crear cuenta para jugarArtística · 6 actividades
Mezcla colores primarios y pinta lienzos digitales mágicos.
Crear cuenta para jugarCírculos, cuadrados y triángulos escondidos en todo lo que te rodea.
Crear cuenta para jugarColores primarios, secundarios y qué pasa cuando se mezclan.
Crear cuenta para jugarRojo, azul, amarillo y todos los demás: nombrarlos y encontrarlos.
Crear cuenta para jugarCálidos y fríos: por qué un cuadro azul se siente distinto a uno naranja.
Crear cuenta para jugarArtística · 4 actividades
Descubre materiales, herramientas y texturas para crear manualidades.
Crear cuenta para jugarCombina colores, patrones y personajes para crear disfraces creativos.
Crear cuenta para jugarCollage, acuarela, escultura: cada técnica pide sus materiales.
Crear cuenta para jugarLos materiales del rincón de arte y cómo se usan sin desastres.
Crear cuenta para jugarArtística · 5 actividades
Escuchar y distinguir: fuerte o suave, rápido o lento, largo o corto.
Crear cuenta para jugarDebajo de toda canción hay un latido constante. Encontrarlo es lo primero.
Crear cuenta para jugarArtística · 8 actividades
Rectas, curvas y quebradas, y las formas que aparecen cuando se cierran.
Crear cuenta para jugarPrimarios, secundarios, cálidos y fríos, y qué siente uno al verlos.
Crear cuenta para jugarDónde poner cada cosa: equilibrio, ritmo, patrones y espacio negativo.
Crear cuenta para jugarArte que se puede rodear: modelar, tallar y construir en tres dimensiones.
Crear cuenta para jugarPracticar el círculo cromático: complementarios, gamas y qué sale de cada mezcla.
Crear cuenta para jugarArtística · 5 actividades
Las primeras imágenes de la humanidad: por qué se pintaba en las cuevas.
Crear cuenta para jugarFrontalidad, jerarquía y símbolo en el arte de Egipto, Mesopotamia y Asia.
Crear cuenta para jugarCuando el arte aprendió a mirar: proporción, luz, volumen y drama.
Crear cuenta para jugarPor qué una obra nos hace sentir algo, y por qué no todos sentimos lo mismo.
Crear cuenta para jugarImpresionismo, cubismo, abstracto: qué buscaba cada uno y por qué.
Crear cuenta para jugarArtística · 2 actividades
El canon del cuerpo humano y cómo ampliar una imagen sin deformarla.
Crear cuenta para jugarCómo se finge el volumen en una hoja plana y cómo se dibuja la profundidad.
Crear cuenta para jugarArtística · 5 actividades
Cumbia, joropo, bambuco y currulao: cada región baila lo suyo.
Crear cuenta para jugarAltura, duración e intensidad: los elementos con que se construye la música.
Crear cuenta para jugarEl cuerpo y la voz como herramientas: gesto, personaje y trabajo en escena.
Crear cuenta para jugarRápido, lento, alto, bajo: el cuerpo también cuenta cosas.
Crear cuenta para jugarTecnología · 7 actividades
Aprende las partes de la PC, mecanografía básica y seguridad digital.
Crear cuenta para jugarAprende cómo enciende la electricidad y arma tus primeros circuitos.
Crear cuenta para jugarLa nevera, el bus, el celular: para qué sirve cada máquina que te rodea.
Crear cuenta para jugarLa nevera, la licuadora, la lavadora: aparatos que hacen un trabajo por nosotros.
Crear cuenta para jugarLa pantalla, el teclado, el ratón: cómo se llama cada parte y qué hace.
Crear cuenta para jugarLos botones que aparecen en la pantalla y qué pasa al tocarlos.
Crear cuenta para jugarTecnología · 6 actividades
Guía a un pequeño robot usando comandos y bloques de lógica.
Crear cuenta para jugarUna máquina hace exactamente lo que le dices, ni más ni menos.
Crear cuenta para jugarCuando algo se repite, no se escribe cien veces: se usa un bucle.
Crear cuenta para jugarLas cosas se hacen en un orden. Si lo cambias, no funciona.
Crear cuenta para jugarUn robot no piensa: hace exactamente lo que se le dice, ni más ni menos.
Crear cuenta para jugarUn bucle es decir «haz esto cuatro veces» en vez de decirlo cuatro veces.
Crear cuenta para jugarTecnología · 2 actividades
Investiga cómo usar contraseñas e internet de forma segura.
Crear cuenta para jugarQué hace fuerte a una contraseña y por qué no se prestan.
Crear cuenta para jugarTecnología · 11 actividades
Qué hace cada pieza, cuál sirve para entrar información y cuál para sacarla.
Crear cuenta para jugarGuardar, nombrar y encontrar: tener orden digital ahorra horas.
Crear cuenta para jugarOrganizar ideas en diapositivas para que se entiendan de una mirada.
Crear cuenta para jugarEscribir un correo con asunto, saludo y adjuntos, y las reglas de la netiqueta.
Crear cuenta para jugarCómo buscar bien en internet y cómo saber si lo que encontraste sirve.
Crear cuenta para jugarFilas, columnas y fórmulas: organizar datos y hacer que el computador calcule.
Crear cuenta para jugarTecnología · 3 actividades
Una lista de pasos exactos y en orden. Las máquinas no adivinan lo que quisiste decir.
Crear cuenta para jugarBucles y condiciones: las dos ideas que hacen que un programa sea corto y potente.
Crear cuenta para jugarQué pasa realmente cuando abres una página: redes, servidores y direcciones.
Crear cuenta para jugarTecnología · 1 actividad
Cómo se crea el movimiento con imágenes fijas y cómo se planea una historia en viñetas.
Crear cuenta para jugarTecnología · 7 actividades
Todo lo que publicas deja rastro. Qué queda, quién lo ve y por cuánto tiempo.
Crear cuenta para jugarQué hace fuerte a una contraseña y por qué no se comparten nunca.
Crear cuenta para jugarQué es una IA, qué puede hacer, en qué se equivoca y por qué hay que revisarla.
Crear cuenta para jugarLas pantallas son divertidas, y también hay que saber cuándo apagarlas.
Crear cuenta para jugarUna contraseña es una llave. No se presta, no se deja pegada en la pantalla.
Crear cuenta para jugarHuella digital: lo que subes hoy puede leerlo alguien dentro de diez años.
Crear cuenta para jugarCiencias · 6 actividades
Los órganos y los sistemas que te mantienen funcionando.
Crear cuenta para jugarDe la semilla a la flor: qué necesita una planta y qué partes tiene.
Crear cuenta para jugarCiencias · 4 actividades
Por qué hay día y noche, y qué ropa se pone según el tiempo.
Crear cuenta para jugarCiencias · 5 actividades
Clasifica animales, plantas y elementos de la naturaleza.
Crear cuenta para jugarSólido, líquido y gas: lo mismo puede ser las tres cosas.
Crear cuenta para jugarEmpujar, halar, caer: por qué las cosas se mueven como se mueven.
Crear cuenta para jugarLíquida, dura como el hielo o en forma de vapor: el agua cambia.
Crear cuenta para jugarCiencias · 6 actividades
Qué hace que algo esté vivo: nacer, crecer, alimentarse, reproducirse y morir.
Crear cuenta para jugarLa unidad más pequeña de todo lo que está vivo, y sus partes principales.
Crear cuenta para jugarCinco grandes grupos para ordenar todos los seres vivos del planeta.
Crear cuenta para jugarRaíz, tallo, hoja y flor: qué hace cada parte y cómo se reproduce una planta.
Crear cuenta para jugarSeres vivos que no se ven: cuáles enferman, cuáles ayudan y cómo se defiende el cuerpo.
Crear cuenta para jugarCómo nacen, crecen y cambian los animales: huevos, metamorfosis y cuidados.
Crear cuenta para jugarCiencias · 5 actividades
Vista, oído, olfato, gusto y tacto: cómo nos enteramos de lo que pasa afuera.
Crear cuenta para jugarEl sistema locomotor: lo que nos sostiene y lo que nos permite movernos.
Crear cuenta para jugarDigestivo, respiratorio y circulatorio: tres sistemas que trabajan sin descanso.
Crear cuenta para jugarLos dos sistemas que coordinan todo lo demás, y los cambios de la pubertad.
Crear cuenta para jugarCómo la información llega al cerebro y por qué a veces nos engaña.
Crear cuenta para jugarCiencias · 2 actividades
Quién come a quién: productores, consumidores y descomponedores.
Crear cuenta para jugarEl agua, el oxígeno y el carbono dan vueltas sin parar. Qué pasa cuando algo lo rompe.
Crear cuenta para jugarCiencias · 7 actividades
Sólido, líquido y gas: propiedades de la materia y qué la hace cambiar de estado.
Crear cuenta para jugarSustancias puras y mezclas, y cómo separarlas: filtrar, decantar, tamizar.
Crear cuenta para jugarQué mueve las cosas, cómo se comporta la luz y cómo viaja el sonido.
Crear cuenta para jugarCircuitos, conductores y aislantes, imanes y polos: la energía que mueve los aparatos.
Crear cuenta para jugarRenovables y no renovables: de dónde sale la energía y cuál se acaba.
Crear cuenta para jugarCómo se investiga de verdad: observar, preguntar, suponer, probar y concluir.
Crear cuenta para jugarCiencias · 5 actividades
Nubes, lluvia, temperatura y viento: observar el tiempo y ver cómo nos afecta.
Crear cuenta para jugarEl agua como disolvente, qué flota y qué se hunde, y por qué hay que cuidarla.
Crear cuenta para jugarSeparar la basura, entender por qué sirve y qué hacer con los residuos peligrosos.
Crear cuenta para jugarEstrellas, planetas y satélites: dónde estamos dentro de todo lo que existe.
Crear cuenta para jugarDe qué está hecho el suelo, cómo se forma y por qué importa cuidarlo.
Crear cuenta para jugarValores y Convivencia · 6 actividades
Alegría, tristeza, rabia, miedo: aprende a reconocerlas y nombrarlas.
Crear cuenta para jugarLa rabia se siente en el cuerpo. Aprende a notarla y a calmarte.
Crear cuenta para jugarLa cara dice cómo se siente alguien, aunque no lo diga con palabras.
Crear cuenta para jugarLa rabia no es mala. Lo que se hace con ella sí puede serlo.
Crear cuenta para jugarEnvidia, vergüenza, frustración: las que nadie enseña a nombrar.
Crear cuenta para jugarValores y Convivencia · 7 actividades
Por qué existen las reglas y qué pasa cuando nadie las cumple.
Crear cuenta para jugarUn conflicto no es una pelea. Aprende a resolverlo hablando.
Crear cuenta para jugarDecir la verdad, cumplir lo prometido y hacerse cargo de un error.
Crear cuenta para jugarPrestar, esperar el turno y dejar entrar al que llega: lo que hace que el juego dure.
Crear cuenta para jugarHacer algo solo porque lo hacen todos es la forma más común de equivocarse.
Crear cuenta para jugarValores y Convivencia · 4 actividades
Culturas, capacidades y familias distintas: la diferencia no es un defecto.
Crear cuenta para jugarQué es, cómo se reconoce y qué hacer si te pasa o si lo ves.
Crear cuenta para jugarEl parque, el salón, el planeta: lo que es de todos también es tuyo.
Crear cuenta para jugarValores y Convivencia · 4 actividades
Un conflicto no es una pelea: es un desacuerdo, y se puede resolver bien o mal.
Crear cuenta para jugarDecir lo que molesta sin atacar: hablar de lo que siento, no de lo que el otro es.
Crear cuenta para jugarAyudar a que dos se entiendan sin tomar partido ni decidir por ellos.
Crear cuenta para jugarPedir perdón bien no es decir «perdón»: es reconocer, reparar y cambiar.
Crear cuenta para jugarValores y Convivencia · 5 actividades
Somos distintos en muchas cosas y valemos exactamente lo mismo.
Crear cuenta para jugarQué es el acoso escolar, en qué se diferencia de una broma y qué hacer al verlo.
Crear cuenta para jugarQué hace a un buen amigo, cómo se cuida una amistad y cómo se repara.
Crear cuenta para jugarEn el acoso hay tres papeles, y el de quien mira es el que puede cambiarlo todo.
Crear cuenta para jugarDar lo mismo a todos no siempre es justo. A veces justo es dar distinto.
Crear cuenta para jugarValores y Convivencia · 7 actividades
Lo que me toca a mí: mis cosas, mis tareas y las consecuencias de mis actos.
Crear cuenta para jugarLas decisiones pequeñas de cada día que suman: agua, energía, residuos y consumo.
Crear cuenta para jugarPor qué la verdad importa aunque cueste, y qué pasa cuando se rompe la confianza.
Crear cuenta para jugarEquivocarse es parte de aprender, y rendirse rápido es lo único que sí lo impide.
Crear cuenta para jugarRepartir tareas, escuchar propuestas y sacar adelante algo entre varios.
Crear cuenta para jugarEl salón, los juguetes y el parque son de todos, y eso obliga a algo.
Crear cuenta para jugarJuegos y Retos · 3 actividades
Un montón de dibujos y una sola instrucción: toca los que cumplen.
Crear cuenta para jugarJuegos y Retos · 10 actividades
Gira la gran ruleta interactiva y responde trivias sorpresa.
Crear cuenta para jugarUn desafío que mezcla seres vivos, materia, clima y espacio.
Crear cuenta para jugarVocabulario, frases y comprensión en un desafío contrarreloj.
Crear cuenta para jugarAcertijos, patrones y deducciones sin ninguna materia de por medio.
Crear cuenta para jugarJuegos y Retos · 5 actividades
Encuentra los pares de cartas ocultas en el menor tiempo.
Crear cuenta para jugarEncuentra las parejas de animales y acuérdate de dónde estaba cada una.
Crear cuenta para jugarParejas de colores, figuras y frutas para entrenar la mirada.
Crear cuenta para jugarTableros de memoria con lo que se ve en primero: letras, números y animales.
Crear cuenta para jugarJuegos y Retos · 12 actividades
Todo lo de 1.º mezclado: números hasta 20, letras, formas y el mundo que me rodea.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 2.º mezclado: decenas, sílabas, seres vivos y convivencia.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 3.º mezclado: el millar, gramática, el cuerpo y el clima.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 4.º mezclado: el millón, fracciones, sistemas del cuerpo e historia.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 5.º mezclado: fracciones, ecosistemas, regiones y ciudadanía digital.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 6.º mezclado: decimales, átomos, independencia y pensamiento crítico.
Crear cuenta para jugarJuegos y Retos · 8 actividades
Sumas, restas y tablas contrarreloj. Sin papel, solo de cabeza.
Crear cuenta para jugarVocabulario y estructuras básicas de inglés contrarreloj.
Crear cuenta para jugarFijarse en los detalles: encontrar diferencias, intrusos y patrones ocultos.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 3 actividades
Compara tamaños, colores y formas con modo de alto contraste.
Crear cuenta para jugarReconocer las cosas solo por su forma, sin colores ni detalles.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 3 actividades
Escucha, mira y empareja: aprender con oídos y ojos, con lectura en voz alta.
Crear cuenta para jugarCuenta sílabas y encuentra rimas, con apoyo de lectura en voz alta.
Crear cuenta para jugarCon el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
Ver Biblioteca Completa