Aventura de la K
Descubre el sonido de la K con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
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Aventura de las Letras · 9 actividades
Descubre el sonido de la K con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de la V con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de la W con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de la X con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de la Y con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarDescubre el sonido de la Z con 15 minijuegos: imágenes, sílabas, escritura, teclado y un cuento final.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 3 actividades
Dos fábulas de Esopo para leer completas y luego demostrar que entendiste lo que pasó.
Crear cuenta para jugarPesca las palabras correctas evitando las faltas ortográficas.
Crear cuenta para jugarAcelera tu auto presionando las letras correctas velozmente.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 3 actividades
Las palabras que nombran cosas y las palabritas que van delante.
Crear cuenta para jugarLas palabras que dicen cómo es algo, y cómo se comparan entre sí.
Crear cuenta para jugarLa palabra que dice qué pasa, y cuándo: pasado, presente y futuro.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 2 actividades
El punto, la coma y las mayúsculas: lo que hace que un texto se pueda leer.
Crear cuenta para jugarB y V, C, S y Z, G y J, H muda: las que más se equivocan y sus reglas.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 2 actividades
Palabras que significan lo mismo y palabras que significan lo contrario.
Crear cuenta para jugarBuscar una palabra, entender su definición y descubrir cuántos significados tiene.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 5 actividades
La noticia, el periódico y la radio: contar lo que pasó sin inventar nada.
Crear cuenta para jugarRecetas, instrucciones y manuales: textos para hacer algo paso a paso.
Crear cuenta para jugarLeer no es descifrar letras: es entender lo que dice, lo que insinúa y lo que opina.
Crear cuenta para jugarViñetas, globos y onomatopeyas: contar una historia con imagen y texto a la vez.
Crear cuenta para jugarTextos a los que les faltan palabras. Solo se aciertan leyendo la frase entera.
Crear cuenta para jugarAventura de las Letras · 1 actividad
Inicio, nudo y desenlace, con sus personajes, su tiempo y su lugar.
Crear cuenta para jugarMatemática · 2 actividades
Anota goles épicos respondiendo las tablas de multiplicar.
Crear cuenta para jugarMatemática · 2 actividades
Ordena rompecabezas interactivos y secuencias de colores.
Crear cuenta para jugarMatemática · 2 actividades
Unidades, decenas y centenas hasta el 1000: leer, escribir y descomponer cantidades.
Crear cuenta para jugarUnidades de mil, decenas de mil y el millón: leer y comparar números grandes.
Crear cuenta para jugarMatemática · 5 actividades
El algoritmo escrito con llevadas y prestadas, en el campo del millar.
Crear cuenta para jugarMultiplicar es sumar el mismo número muchas veces. Domina las tablas del 1 al 10.
Crear cuenta para jugarDos operaciones que son la misma al revés. Repartir, agrupar y comprobar.
Crear cuenta para jugarDescubrir la regla que gobierna una serie y usarla para predecir lo que sigue.
Crear cuenta para jugarCalcular «más o menos» antes de calcular exacto, para saber si la respuesta va bien.
Crear cuenta para jugarMatemática · 1 actividad
Partir un todo en partes iguales: medios, tercios y cuartos que se ven y se tocan.
Crear cuenta para jugarMatemática · 2 actividades
Clasificar polígonos por sus lados y reconocer ángulos rectos, agudos y obtusos.
Crear cuenta para jugarLa diferencia entre una figura y un cuerpo: prismas, pirámides y cuerpos redondos.
Crear cuenta para jugarMatemática · 3 actividades
Del palmo al milímetro: metros, centímetros y sus equivalencias.
Crear cuenta para jugarEl contorno y la superficie: dos medidas distintas que se confunden todo el tiempo.
Crear cuenta para jugarGramos y kilos, litros y mililitros, horas y minutos: medir lo que no es largo.
Crear cuenta para jugarMatemática · 1 actividad
Recoger datos, ordenarlos en una tabla y leerlos en pictogramas y barras.
Crear cuenta para jugarArtística · 1 actividad
Artística · 1 actividad
Collage, acuarela, escultura: cada técnica pide sus materiales.
Crear cuenta para jugarArtística · 1 actividad
Artística · 3 actividades
Primarios, secundarios, cálidos y fríos, y qué siente uno al verlos.
Crear cuenta para jugarDónde poner cada cosa: equilibrio, ritmo, patrones y espacio negativo.
Crear cuenta para jugarArte que se puede rodear: modelar, tallar y construir en tres dimensiones.
Crear cuenta para jugarArtística · 2 actividades
Las primeras imágenes de la humanidad: por qué se pintaba en las cuevas.
Crear cuenta para jugarFrontalidad, jerarquía y símbolo en el arte de Egipto, Mesopotamia y Asia.
Crear cuenta para jugarArtística · 3 actividades
Cumbia, joropo, bambuco y currulao: cada región baila lo suyo.
Crear cuenta para jugarAltura, duración e intensidad: los elementos con que se construye la música.
Crear cuenta para jugarEl cuerpo y la voz como herramientas: gesto, personaje y trabajo en escena.
Crear cuenta para jugarTecnología · 2 actividades
Aprende las partes de la PC, mecanografía básica y seguridad digital.
Crear cuenta para jugarAprende cómo enciende la electricidad y arma tus primeros circuitos.
Crear cuenta para jugarTecnología · 2 actividades
Guía a un pequeño robot usando comandos y bloques de lógica.
Crear cuenta para jugarCuando algo se repite, no se escribe cien veces: se usa un bucle.
Crear cuenta para jugarTecnología · 2 actividades
Investiga cómo usar contraseñas e internet de forma segura.
Crear cuenta para jugarQué hace fuerte a una contraseña y por qué no se prestan.
Crear cuenta para jugarTecnología · 3 actividades
Guardar, nombrar y encontrar: tener orden digital ahorra horas.
Crear cuenta para jugarOrganizar ideas en diapositivas para que se entiendan de una mirada.
Crear cuenta para jugarCómo buscar bien en internet y cómo saber si lo que encontraste sirve.
Crear cuenta para jugarTecnología · 2 actividades
Bucles y condiciones: las dos ideas que hacen que un programa sea corto y potente.
Crear cuenta para jugarQué pasa realmente cuando abres una página: redes, servidores y direcciones.
Crear cuenta para jugarTecnología · 1 actividad
Cómo se crea el movimiento con imágenes fijas y cómo se planea una historia en viñetas.
Crear cuenta para jugarTecnología · 1 actividad
Qué hace fuerte a una contraseña y por qué no se comparten nunca.
Crear cuenta para jugarCiencias · 1 actividad
Los órganos y los sistemas que te mantienen funcionando.
Crear cuenta para jugarCiencias · 1 actividad
Ciencias · 1 actividad
Empujar, halar, caer: por qué las cosas se mueven como se mueven.
Crear cuenta para jugarCiencias · 4 actividades
La unidad más pequeña de todo lo que está vivo, y sus partes principales.
Crear cuenta para jugarCinco grandes grupos para ordenar todos los seres vivos del planeta.
Crear cuenta para jugarRaíz, tallo, hoja y flor: qué hace cada parte y cómo se reproduce una planta.
Crear cuenta para jugarSeres vivos que no se ven: cuáles enferman, cuáles ayudan y cómo se defiende el cuerpo.
Crear cuenta para jugarCiencias · 2 actividades
El sistema locomotor: lo que nos sostiene y lo que nos permite movernos.
Crear cuenta para jugarDigestivo, respiratorio y circulatorio: tres sistemas que trabajan sin descanso.
Crear cuenta para jugarCiencias · 1 actividad
Quién come a quién: productores, consumidores y descomponedores.
Crear cuenta para jugarCiencias · 3 actividades
Sólido, líquido y gas: propiedades de la materia y qué la hace cambiar de estado.
Crear cuenta para jugarQué mueve las cosas, cómo se comporta la luz y cómo viaja el sonido.
Crear cuenta para jugarCómo se investiga de verdad: observar, preguntar, suponer, probar y concluir.
Crear cuenta para jugarCiencias · 3 actividades
El agua como disolvente, qué flota y qué se hunde, y por qué hay que cuidarla.
Crear cuenta para jugarSeparar la basura, entender por qué sirve y qué hacer con los residuos peligrosos.
Crear cuenta para jugarDe qué está hecho el suelo, cómo se forma y por qué importa cuidarlo.
Crear cuenta para jugarValores y Convivencia · 3 actividades
Culturas, capacidades y familias distintas: la diferencia no es un defecto.
Crear cuenta para jugarQué es, cómo se reconoce y qué hacer si te pasa o si lo ves.
Crear cuenta para jugarEl parque, el salón, el planeta: lo que es de todos también es tuyo.
Crear cuenta para jugarValores y Convivencia · 1 actividad
Decir lo que molesta sin atacar: hablar de lo que siento, no de lo que el otro es.
Crear cuenta para jugarValores y Convivencia · 1 actividad
Qué es el acoso escolar, en qué se diferencia de una broma y qué hacer al verlo.
Crear cuenta para jugarValores y Convivencia · 4 actividades
Las decisiones pequeñas de cada día que suman: agua, energía, residuos y consumo.
Crear cuenta para jugarPor qué la verdad importa aunque cueste, y qué pasa cuando se rompe la confianza.
Crear cuenta para jugarEquivocarse es parte de aprender, y rendirse rápido es lo único que sí lo impide.
Crear cuenta para jugarRepartir tareas, escuchar propuestas y sacar adelante algo entre varios.
Crear cuenta para jugarJuegos y Retos · 4 actividades
Un desafío que mezcla seres vivos, materia, clima y espacio.
Crear cuenta para jugarVocabulario, frases y comprensión en un desafío contrarreloj.
Crear cuenta para jugarAcertijos, patrones y deducciones sin ninguna materia de por medio.
Crear cuenta para jugarJuegos y Retos · 2 actividades
Todo lo de 3.º mezclado: el millar, gramática, el cuerpo y el clima.
Crear cuenta para jugarTodo lo de 4.º mezclado: el millón, fracciones, sistemas del cuerpo e historia.
Crear cuenta para jugarJuegos y Retos · 3 actividades
Sumas, restas y tablas contrarreloj. Sin papel, solo de cabeza.
Crear cuenta para jugarVocabulario y estructuras básicas de inglés contrarreloj.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 1 actividad
Leer frases de pocas palabras y entender qué dicen, con apoyo visual.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 2 actividades
Organizar la semana y las tareas con imágenes en vez de listas de texto.
Crear cuenta para jugarA quién acudir, cómo decirlo y por qué pedir ayuda no es un fracaso.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 1 actividad
Comparar, ordenar y sumar viendo siempre las cantidades dibujadas.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 2 actividades
Cadenas de pasos que hay que terminar sin perder el hilo por el camino.
Crear cuenta para jugarElegir bien cuando alrededor hay cosas que llaman la atención y no sirven.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 2 actividades
Preguntas donde la primera respuesta que se ocurre suele estar mal.
Crear cuenta para jugarEncontrar el error propio antes de que lo encuentre otro.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 2 actividades
Partir una tarea grande en pasos pequeños y ponerlos en orden.
Crear cuenta para jugarGuardar en la cabeza dos o tres cosas a la vez sin que se caiga ninguna.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 1 actividad
Poner en palabras lo que hace falta, para que el de al lado pueda ayudar.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 2 actividades
Deducir cómo se siente alguien por lo que ocurre a su alrededor.
Crear cuenta para jugarCómo funciona una conversación: cuándo hablar, cuándo escuchar y cuándo parar.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 1 actividad
Equivocarse forma parte de aprender. Lo que importa es qué se hace después.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 2 actividades
Frases hechas que no significan lo que dicen sus palabras, explicadas una a una.
Crear cuenta para jugarNormas sociales que casi nadie dice en voz alta, escritas aquí de forma clara.
Crear cuenta para jugarAprender sin Barreras · 1 actividad
Cuando el ambiente incomoda, hay cosas concretas que se pueden pedir o hacer.
Crear cuenta para jugarCiencias Sociales · 3 actividades
Los objetos del pasado cuentan historias. Aprende a leerlas.
Crear cuenta para jugarAntes, después y mucho antes: pon los hechos en su orden.
Crear cuenta para jugarQuién decide, quién cuida y qué te toca a ti en la vida en común.
Crear cuenta para jugarCiencias Sociales · 3 actividades
Montaña, llanura, valle, costa y desierto: cómo es el relieve donde vive la gente.
Crear cuenta para jugarCaribe, Pacífica, Andina, Orinoquía, Amazonía e Insular: seis países dentro de uno.
Crear cuenta para jugarEl mapa del mundo: dónde está cada continente y qué océano lo rodea.
Crear cuenta para jugarCiencias Sociales · 1 actividad
Elegir representantes, votar y participar: la democracia empieza en el colegio.
Crear cuenta para jugarCiencias Sociales · 2 actividades
Cómo llegaron los primeros seres humanos al continente y cómo vivían.
Crear cuenta para jugarMayas, aztecas, incas y las comunidades indígenas de Colombia antes de 1492.
Crear cuenta para jugarCiencias Sociales · 1 actividad
Cómo se organiza el lugar donde vivo: alcalde, servicios y vida en común.
Crear cuenta para jugarIdiomas · 2 actividades
Responde bien en situaciones reales: la tienda, el colegio, un viaje.
Crear cuenta para jugarIdiomas · 2 actividades
Oficios en inglés y cómo describir lo que hace cada persona.
Crear cuenta para jugarIdiomas · 1 actividad
Hablar del clima en inglés y decir qué hacemos según el tiempo que haga.
Crear cuenta para jugarIdiomas · 5 actividades
Ropa, colores y qué nos ponemos según el clima y la ocasión.
Crear cuenta para jugarDeportes, aficiones y cómo decir con qué frecuencia haces algo.
Crear cuenta para jugarLas palabras que abren una pregunta: what, where, when, who, why, how.
Crear cuenta para jugarContar lo que haces cada día en inglés, con verbos de rutina y horas.
Crear cuenta para jugarIdiomas · 1 actividad
La hora, los días, los meses y cómo hablar de rutinas en inglés.
Crear cuenta para jugarPensamiento y Lógica · 4 actividades
Acertijos donde solo una respuesta puede ser verdad al mismo tiempo.
Crear cuenta para jugarCuando hay muchas pistas, una tabla las ordena y la respuesta aparece sola.
Crear cuenta para jugarPensamiento y Lógica · 2 actividades
Antes de calcular hay que saber qué preguntan. La mitad de los errores están aquí.
Crear cuenta para jugarCompletar secuencias y descubrir qué relación une dos cosas.
Crear cuenta para jugarPensamiento y Lógica · 2 actividades
Lo que se puede comprobar y lo que alguien piensa: dos cosas que se confunden todo el día.
Crear cuenta para jugarProblemas que no se resuelven calculando, sino mirándolos de otra forma.
Crear cuenta para jugarVida y Bienestar · 3 actividades
Muchas cosas que se repiten sobre la comida no son ciertas. Aprende a distinguirlas.
Crear cuenta para jugarSituaciones reales donde hay que pensar antes de actuar y saber pedir ayuda.
Crear cuenta para jugarQué hacer y a quién llamar cuando ocurre un accidente cerca de ti.
Crear cuenta para jugarVida y Bienestar · 4 actividades
Juegos con reglas que preparan para un deporte de verdad.
Crear cuenta para jugarVoleibol, baloncesto y fútbol: la cancha, las posiciones y las reglas básicas.
Crear cuenta para jugarFlotar, respirar y sobre todo: las reglas que evitan un accidente en el agua.
Crear cuenta para jugarVida y Bienestar · 1 actividad
De dónde saca el cuerpo la energía y cómo la gasta al hacer ejercicio.
Crear cuenta para jugarVida y Bienestar · 3 actividades
Por qué el sueño no es tiempo perdido y cómo dormir mejor.
Crear cuenta para jugarPonerle nombre a lo que sientes es el primer paso para manejarlo.
Crear cuenta para jugarOrganizar el tiempo entre estudio, juego, comida y descanso.
Crear cuenta para jugarVida y Bienestar · 2 actividades
Riesgos en casa, en la calle y en el colegio, y cómo actuar si algo pasa.
Crear cuenta para jugarDos partes del cuerpo que se descuidan y no se recuperan solas.
Crear cuenta para jugarCon el plan gratuito juegas la primera parte de cada actividad. La Biblioteca Completa abre el resto, y las nuevas actividades que publiquemos durante tu suscripción quedan incluidas.
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